ポケモン ダメージ 計算機。 ポケモンダメージ計算ツールpokemonDamage β ver 1.0:ライチュウちゃう!デデンネや!

‎「ダメージ計算SS for ポケモン ソード & シールド」をApp Storeで

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⚐ ダメージ計算式の調査をした本人が作っているので、正確なのはもちろん最新の調査結果を常に反映します。 「威力」「攻撃 特攻 」「防御 防御 」「補正」の項目に表示される文字 [サンプル] にマウスを乗せると、ダメージ計算の際に適用された効果が分かります。

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🖐 User Pokemon data, Team data, Result data are saved in App. 長く遊んでいきたいので 今後も期待してます、課金しときました! 20201011 追記 ここに書いて伝わるのか不安ですが… ダメージ計算の防御側ポケモンをポケ管理以外からよんだ場合に 努力値を252で初期設定 性格も1. アプリ内の広告解除が月額制のため、その点だけは注意が必要です 月額120円と微々たる金額ですが。 検索システム 文字を入力するたびに検索結果を表示するインクリメンタルサーチを採用しています。

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ダメージ計算機比較検証

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😋 自分が見つけたバグを載せておきます。 新仕様への移行の手引き• 動作しない場合はをお試しください。 25s linear infinite;border-color:currentColor;border-top:4px dotted;bottom:0;opacity:. 第七世代では「」相手に「」「」は普通の技と同じく命中判定を行い、ダメージは2倍にならない。

VS 剣盾 SWSH ポケモン用ダメージ計算アプリ│Project'97

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🐝 技名指定が推奨になりました。 スマホ用なのでパソコンが無くても問題ありません。 。

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☣ VSがある限り、ダメージ計算ツールがなくて困る事態は二度と起きないでしょう。 「ダメージは37~44」のように、最小値~最大値で書かれることが多いです。

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ダメージ計算ツール(ポケモン ソード・シールド対応)

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💓 [技の補正なし]となっている場合は、技によるダメージ補正がないか、 当計算機が対応していません。 5,1 ,visibility 0s;transition:. ご意見、ご要望 特に前世代のダメージ計算機との比較 はへ。 特徴 対戦中に使うことを前提に作られており、速さに特化しています。

[ソード/シールド対応版公開] ダメージ計算機SM for ポケモン サン/ムーン/ウルトラサン/ウルトラムーン

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😉 使用法• 「ダブルバトル補正」「かたいツメ」「ちからづく」「てつのこぶし」「すてみ」「がんじょうあご」「メガランチャー」が自動判定されます。

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😉 14 ,0 3px 14px 2px rgba 0,0,0,. ステータス入力欄が空欄でない限りはその値が利用され、個体値・努力値は無視されます。 2 ,0 12px 17px 2px rgba 0,0,0,. v-list-item--dense:not :last-child :not :only-child ,. 2s ease-in-out;transition:all. 保存にはWeb StorageまたはCookieを利用しています。 28s;-webkit-transition-property:box-shadow,opacity,-webkit-transform;transition-property:box-shadow,opacity,-webkit-transform;transition-property:box-shadow,transform,opacity;transition-property:box-shadow,transform,opacity,-webkit-transform;-webkit-transition-timing-function:cubic-bezier. v-navigation-drawer--clipped:not. 食い違う場合、結果表示欄に [実数値]と表示されます。

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